¿Qué es un constructor (Programación)?
En la Programación Orientada a Objetos, un constructor hace referencia a un tipo de método/función que se ejecuta siempre que instaciamos un objeto. Lo podemos entender en su sentido más literal, es decir, se suele utilizar cuando existen una serie de «materiales» (parámetros) que son requeridos para poder construir el objeto de la clase solicitada. …